blender:maillages

Objets maillés

  • Les objets maillĂ©s sont les objets de la modĂ©lisation polygonale.
  • On dit qu'ils sont maillĂ©s car leurs structures ressemblent… Ă  un maillage, Ă  la structure d'un tissu en quelque sorte.
  • En anglais, un maillage se dit « mesh » : c'est une toile, un rĂ©seau.
  • Les objets maillĂ©s sont des objets relativement simples qui procurent une certaine libertĂ© de crĂ©ation par rapport aux autres types d'objets 3D.
  • La « matière première » d'un objet maillĂ© est constituĂ©e de 3 types d'Ă©lĂ©ments :
    • points, lignes, faces (en gĂ©nĂ©ral) ou
    • sommet, arĂŞte, face (en gĂ©omĂ©trie) ou
    • vertex, edge, face (en anglais)

  • Pour modĂ©liser un objet il faut commencer par ajouter une primitive : un objet maillĂ© de base Ă  partir duquel on peut commencer Ă  modĂ©liser. Menu : Ajouter : Mesh ou MAJ + A dans la vue 3D.