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Interfaces
Interfaces graphiques
Interfaces textuelles
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Interfaces
L'
interface
, c'est ce qui se situe entre l'
humain et la machine
.
Interfaces graphiques
Historiquement, les machines numériques étaient réservées à l'usage d'un petit groupe d'utilisateurs spécialisés qui interagissaient avec ces machines à l'aide d'
Interfaces textuelles
.
Puis sont arrivés les
ordinateurs personnels
qui ont « démocratisé » l'usage de ces machines.
C'est au cours de cette période historique, durant les décennies 1960-1970, que sont apparues les premières
interfaces graphiques
.
Progressivement, la
métaphore du « bureau virtuel »
s'est imposĂ©e comme la principale façon d'interagir avec les machines. Cette modalitĂ© graphique permet aux utilisateurs de « manipuler » les donnĂ©es numĂ©riques (fichiers, dossiers, programmes…) par l'intermĂ©diaire d'icĂ´nes que l'on peut «Â
glisser-déposer
 », «Â
copier-coller
 », etc… (voir
Copier-Coller
)
Interfaces textuelles
Aujourd'hui, la conception numérique mêle approches purement graphiques, avec des logiciels tels que
Revit
, approches visuelles et textuelles, comme c'est le cas avec
Grasshopper
et approches purement textuelles, comme par exemple avec le langage
Python
avec lequel on peut
programmer
avec
Blender
.
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