alphaville doit contenir un fichier alphaville.blend qui doit contenir un seul objet nommĂ© PC.100 x 100README.mdREADME.md doit contenir l'adresse du PC sous la forme : * Adresse: (x,y)alphaville.blend doit contenir un PC modĂ©lisĂ© en mode Ă©dition. Les coordonnĂ©es (x,y) du coin infĂ©rieur gauche du PC sont mesurĂ©es et doivent correspondre Ă l'emplacement de la parcelle une fois assemblĂ©e dans le fichier alphaville.blend de Zeth. Si le PC a Ă©tĂ© modĂ©lisĂ© en mode objet ces coordonnĂ©es sont incorrectes (au lieu du mode Ă©dition).excavation.blend doit contenir les 5 objets A,B,C,D,E.README.md doit contenir l'adresse ville du PC sous la forme : * AdresseVille: (x,y)valley_square.blend doit contenir un objet PC dont la position en Z doit correspondre Ă l'altitude calculĂ©e grâce Ă la FormuleDeux.valley_smooth.blend doit contenir un objet PC. Les altitudes des 4 points du PC doivent correspondre aux altitudes calculĂ©es Ă partir de la FormuleDeux.pygram.blend doit contenir les objets gĂ©nĂ©rĂ©s par le fichier shapes.py (par les fonctions rectangle(), square() et row()) :rectangle, rectangle.001 (5×10)square (10×10)square.001, square.002, square.003, square.004 (5×5)volumes.blend doit contenir les objets gĂ©nĂ©rĂ©s par le pygram Cube:pygram : la face gĂ©nĂ©rĂ©e par la fonction extrude() permettant de crĂ©er le cube.cube comprenant 6 facesarchitectures.blend doit contenir les objets gĂ©nĂ©rĂ©s par le pygram Maison :face, face.001, face.002 permettant de modĂ©liser les volumes de la maison par extrusion.house, house.001, house.002 comprenant 8 faces : 4 murs verticaux, 2 pignons, 2 pans de toiture (mais pas de face au sol).J1.1, J2.1, … sont des pages « dynamiques » mises Ă jour rĂ©gulièrement.October-5, … sont des archives « statiques » rĂ©alisĂ©es aux dates mentionnĂ©esF5)
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